Как сделать объемную картинку
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии. Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
Эффект глубины и объема изображения в Фотошоп
Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться. сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
Как сделать 3D-эффект в Фотошоп в фотошопе
Вы наверняка уже видели фотографии с эффектом 3D, когда какой-то фрагмент на фото выглядит объемным. Такой оптический обман смотрится интересно и может сделать из обычной фотографии эксклюзивную и притягательную для глаз. Прямо сейчас и научимся делать 3D-эффект в Фотошопе.
Выбор исходного фото
- 1. Для начала вам нужно смириться с тем, что часть изображения будет обрезана.
- 2.
Объемное изображение на фото в фотошопе
Выбирайте такое фото, чтобы на нем была какая-то интересная деталь или часть композиции, которую можно обыграть. Например: свесившаяся лапа кота, поезд, который едет по направлению к объективу или что-то в этом роде.
Мы возьмем фото яблок на ветке и обрежем его таким образом, чтобы образовалась белая рамка, а за пределами рамки будет висеть яблоко:
Шаг 1: обрезаем изображение
- 1. Сделайте дубликат фонового изображения, нажав CTRL+J.
- 2. Создайте новый пустой слой – SHIFT+CTRL+N и залейте его белым цветом инструментом “Заливка». Перетащите этот слой мышкой на один слой ниже, чтобы он оказался между двумя слоями с изображением.
- 3. Возьмите инструмент «Прямоугольная область» и обозначьте на фото прямоугольник. Это будет основная композиция, остальное мы отрежем, оставив одну или несколько деталей.
- 4. Теперь выберите инструмент «Перо». Обрисуйте точками фрагмент, который и будет элементом 3D, примерно так, как показано на рисунке:
Можно сделать это с несколькими фрагментами. - 5.
Нажмите правую кнопку мышки и выберите «Образовать выделенную область», отметьте операцию «Добавить к выделенной области», радиус растушевки поставьте 1-2 пикселя, нажмите «Ок». Вот, что должно получиться:
Шаг 2: делаем тень под объектом
Вариант 1: тень только под объектом. Подходит преимущественно для темных фото.
- 1. Перейдите на первый слой, если он заблокирован (есть значок с замком), кликните по нему в окошке два раза. Два других слоя сделайте невидимыми, нажав на глаз рядом с миниатюрой.
- 2. Выделите объект, под которым должна быть тень, любым удобным инструментом выделения. Мы выделили яблоко. Снова включите «Инверсию» и удалите фон вокруг объекта, нажав DEL:
Если нужно выделить несколько элементов, выделяя последующие, удерживайте SHIFT, так вы получите несколько областей одновременно. - 3. Верните видимость двум другим слоям, и перетащите объект без фона наверх, чтобы он оказался первым.
- 4. Кликните два раза по этому слою – появится окно со стилями:
Выберите слева «Тень», увеличьте ее размер и размах, если нужно сместите, ориентируясь на ваше изображение. - 5. Вот, что получилось у нас:
Рамку можно оставить белой, а можно сделать интереснее. Например, наложить градиент, цвет или узор. Для этого перейдите на слой с белым фоном и внизу окошка нажмите на черно-белый круг и выберите вид корректирующего слоя, который вам нужен.
Вариант 2: сделать тень вокруг всей картинки, не копируя объект отдельно. То есть достаточно применить «Тень» в стилях слоя изображения, с которого мы удалили часть фона. Эти фото обработаны именно так:
Ответить на этот вопросЗадать свой вопрос
Как сделать рисунок объемным?
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии.
Как сделать изображение объемным в фотошопе: видео
Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
2. Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться. сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
Порадуйте вашего ребёнка, украсив картинкой с объёмным изображением котёнка его настольные приборы, например, подставку для карандашей или просто коробочку для хранения разных мелочей. Смотрите подробный мастер-класс с пошаговыми фотографиями, как сделать объёмной картинку для аппликации.
Смотрите также: Подарочная коробка своими руками. Мастер-класс с фото.
Материалы и инструменты:
- картонная коробка,
- акриловый грунт,
- косметический спонж,
- шлифовальная бумага № 200,
- картинка с изображением котёнка (2 шт.),
- ножницы,
- клей для декупажа,
- полиэтиленовый пакетик,
- кисточка плоская синтетическая,
- клей ПВА,
- шпаклёвка Literplast (для ремонтных работ, заполнения трещин и пустот, швов в дереве, гипсе, стенах и бетоне),
- глянцевый акриловый лак,
- акриловые краски,
- резиновый шпатель,
- деревянная шпажка.
Мастер-класс «Как сделать объёмной картинку для аппликации»:
1) Если вы планируете сделать аппликацию на готовое изделие, то есть уже каким-то образом оформленное, окрашенное или залакированное, то можете пропустить следующий шаг.
Если же вы собираетесь сделать аппликацию на картоне, фанере или дереве, то сначала вы должны их подготовить, то есть покрыть акриловым грунтом, высушить и отшлифовать. Чтобы грунт ложился ровно, наносите его с помощью косметического спонжика.
2) Поверхность подготовлена, теперь нужно из обеих картинок вырезать фигурку котёнка.
3) Одного котёнка наклейте на крышку коробочки. Для этого картинку положите лицевой стороной вниз на плёнку, намочите, затем промокните сухой салфеткой.
4) Покройте картинку клеем.
5) Наложите картинку с плёнкой на крышку, разгладьте через плёнку шпателем.
6) Снимите плёнку, покройте картинку клеем и просушите.
7) Чтобы придать объём котёнку, возьмите шпатлёвку, которую в строительстве используют для заделывания швов и трещин. Она очень лёгкая и не липнет к рукам. Чтобы шпаклёвка хорошо держалась на бумаге, накладывайте её на клей ПВА.
Смажьте небольшой участок картинки клеем ПВА и наложите горкой шпаклёвку, чем ближе к краю картинки — тем тоньше слой шпаклёвки. Затем смажьте клеем следующий участок и наложите шпаклёвку.
8) Действуйте так, пока не покроете всю поверхность. Пока не старайтесь придать шпаклёвке форму котёнка. Картинка просто равномерно покрыта шпаклёвкой.
9) Теперь нужно наклеить сверху второе изображение котёнка. Делайте это также с помощью полиэтиленовой плёнки. После того, как вы снимете картинку, пройдите по контуру и плотно прижмите края. Удобно использовать для этого пластиковый одноразовый нож, деревянную шпажку или зубочистку, но можно это сделать и просто кончиками пальцев.
10) Котёнок уже объёмный, но не рельефный.
11) Пока ещё не просохла шпаклёвка, и наклеенная сверху картинка ещё влажная и способна немного растягиваться, вооружитесь деревянной шпажкой и, держа её под наклоном, слегка на неё нажимая, сделайте, где нужно, углубления.
Уроки фотошоп. Делаем картинку объемной.
Выделите бантик на хвостике, голову, лапы, глаза и нос. Котёнок станет более выразительным.
Смотрите также: Шкатулка в технике квиллинг, мастер-класс.
12) Покройте всю поверхность коробочки глянцевым акриловым лаком. Объёмная аппликация готова. Чтобы котёнок выглядел ещё более естественно, можно подрисовать вокруг него фон, как будто он лежит на зелёном лугу. Всё зависит от вашей фантазии и ваших способностей к рисованию. Если с рисованием совсем плохо, то ищите полноценную картинку с готовым фоном, сначала наклеивайте её целиком, не вырезая фигурку, которую собираетесь сделать объёмной, а из второй картинки вырежьте фигурку и дальше действуйте так, как здесь написано. Успехов в вашем творчестве!
Автор:Милена14 февраля 2017 Фото: Милена
Ответить на этот вопросЗадать свой вопрос
Как сделать рисунок объемным?
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии. Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
2. Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться.
Сделать изображение объёмным — 3D Photoshop Action
сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
Как сделать векторное изображение в Фотошопе
В качестве подопытного имеем вот такой логотип всем известной социальной сети:
Для создания векторного изображения нам вначале нужно создать рабочий контур, а потом из этого контура определить произвольную фигуру, которую можно будет растягивать как угодно без потери качества.
Для начала обведем логотип контуром при помощи инструмента «Перо».
Существует одно правило: чем меньше опорных точек в контуре, тем качественнее получится фигура.
Сейчас покажем, как этого добиться.
- Берем Перо и ставим первую опорную точку. Ее желательно ставить в угол. Внутренний или внешний – неважно.
Векторная фигура готова, можно пользоваться. Найти ее можно в группе инструментов «Фигуры».
Набор, содержащий наш новый элемент, находится на верхней панели инструментов.
Решено было для проверки нарисовать огромную фигуру. Оцените четкость линий. Это часть клюва птички. Размеры изображения – на скриншоте.
Это был единственно верный способ создать векторное изображение в Фотошопе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Помимо этой статьи, на сайте еще 12563 инструкций.
Добавьте сайт Lumpics.ru в закладки (CTRL+D) и мы точно еще пригодимся вам.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Как сделать векторное изображение в Фотошопе
Вектор в фотошопе: инструкция (описание, видео, пример)
/ Советы дизайнерам / Вектор в фотошопе
Инструменты для работы с вектором в Photoshop появились достаточно давно, но использовать их в работе начали сравнительно недавно. Это связанно с тем, что очень долгое время они были “сырыми” и т.к. вектор в фотошопе не является профильным инструментом для работы, его и не дорабатывали. Но все поменялось с выходом Photoshop CC.
Зачем нужен вектор в фотошопе
Сначала хочу рассказать почему я использую вектор в фотошопе. Есть множество зарекомендовавших себя векторных редакторов. Самые распространенные это Illustrator, CorelDraw, Xara. Чаще всего я занимаюсь веб дизайном, а значит моя работа не является конечным результатом. Т.
е. прежде чем стать сайтом, интерфейсом, приложением макет попадет верстальщику. Большинство верстальщиков в совершенстве владеют Photoshop, но очень поверхностно знакомы с Illustrator. Поэтому желание “запихнуть” все в один файл вполне логично.
Здорово когда верстальщик получает один PSD в котором содержится полный макет да еще и с возможностью редактирования элементов.
Поменять цвет кнопки, изменить радиус формы меню, увеличить или уменьшить блок без потери качества — за 2 клика и 1 минуту! Вектор в фотошопе позволяет сделать это без особых навыков.
Особенности работы с вектором в фотошопе
Если вы раньше работали в любом векторном редакторе, то многое покажется знакомым. Но ко многому придется привыкать. Вся работа в фотошопе строится со слоями, это коснулось и всех векторных инструментов.1.
Что бы легко редактировать вектор в фотошопе необходимо каждую фигуру располагать в отдельном слое.2. Операции по “слиянию”, “вычитанию”, “наложению” лучше применять к не более чем двум объектам.3.
После операции “слияния”, “вычитания”, “наложения” контуры исходных объектов остаются доступными к редактированию.4. Ко всем векторным объектам можно легко применять растровые стили. Это очень удобно.5.
К векторным объектам можно применять прозрачность и накладывать на них фильтры.6. Отдельные слои и группы слоев с векторными объектами можно легко клонировать внутри документа или копировать в другой документ PSD.
7. Подписывайте каждый слой и группируйте слои — это сэкономит массу времени.
Основные примитивы
Как и в любом векторном редакторе, вектор в фотошопе имеет готовые примитивы. Основные примитивы:“Прямоугольник”, “Прямоугольник со кругленными углами ”, “Эллипс”, “Многоугольник”, “Линия”, “Произвольная фигура”.
У каждой фигуры (в любой момент времени) можно задать толщину/тип/цвет обводку и заливку. Для специфических примитивов доступны дополнительные свойства.
Например у многоугольника можно задать количество углов, а у прямоугольника со кругленными углами можно задать радиус скругления.
Основные инструменты
Что бы нарисовать произвольный вектор или редактировать существующий (в т.ч.
и контур примитивов) необходимо использовать инструменты “Перо” (рисуем произвольный контур), “Перо+” (добавляем новые опорные точки в готовый контур), “Перо-“ (удаляем опорные точки из готового контура), “Свободное перо” (рисуем произвольный контур от руки), “Угол” (меняем изгибы кривых контура, задаем типы соединений между опорных точек).
Для иллюстрации процесса краткое видео из которого вы узнаете:1. Как создать примитив2. Как нарисовать произвольную векторную фигуру3. Как править контур примитива
4. Как править контур произвольной векторной фигуры
Основные операции с вектором в фотошопе
Всего доступно 4 операции: “Объединение фигур”, “Вычесть переднюю фигуру”, “Объединить фигуры в наложении”, “Вычесть фигуры в наложении”.
Все эти операции доступны через основное верхнее меню Слои > Объединить фигуры, либо через панель инструментов “Свойства” (верхнее меню Окно > Свойства).
Внимание! Прежде чем начать какие-то операции по объединению векторных фигур убедитесь что слои этих фигур выделены в панели инструментов “Слои” (включить ее F7 или Окно > Слои).
Краткое видео иллюстрирующее основные операции “объединения фигур” в фотошопе.
Меняем цвет, размер и применяем стили
Вот мы дошли до самого интересного. Вектор в фотошопе позволяет поменять размер как в большую так и в меньшую сторону без потери качества.
Для этого выберете нужные слои в панели инструментов “слои”, нажмите Ctrl+T (или Command+T если у вас MAC) и перетаскивая маркеры выделенного контура мышкой отрегулируйте размер.
Что бы размер менялся пропорционально необходимо зажимать клавишу Shift.
Краткое видео:1. Изменяем размер векторной фигуры2. Изменяем цвет заливки векторной фигуры
3. Добавляем стиль к векторной фигуре
Скачать пример PSD (бесплатно)
Что бы вам проще было разобраться как использовать вектор в фотошопе и посмотреть как на практике можно применять эти инструменты я выкладываю файл Инфографики выполненный мной полностью с использованием векторных инструментов.
Задать вопрос
Подробно о том, как сделать векторное изображение
Многие начинающие любители дизайна обязательно сталкиваются с данной проблемой, ведь в некоторых моментах необходимо векторное изображение. В данной статье подробно рассказано о том, как сделать векторное изображение.
Для чего используется перевод из растрового объекта в контурный
Одним из примеров данного случая является заливка, на которую наносится векторная маска. Группа векторных примитивов — это группа инструментов для создания маски без оплаты и в автоматическом режиме. В данном примере получается, что контур изображения будет векторным, при этом заливка — растровой.
Однако нужно понимать, что «Фотошоп» не работает в полную силу с вектором, используя положительные стороны там, где можно.
При интенсивной работе с графикой у специалистов возникают различные задачи, при решении которых удобнее сразу преобразовать выделение в контур, а не пользоваться для этой задачи иллюстратором.
Именно для аналогичных задач в «Фотошопе» имеется функция, позволяющая преобразовывать растровые объекты в векторные, ведь не все специалисты предпочитают использовать иллюстратор.
Как из растрового изображения сделать векторное?
Для этого в «Фотошопе» необходимо выполнить определенный порядок действий. Для начала необходимо выбрать объект при помощи набора инструментов Select. Программа производит конвертацию любого выбранного и выделенного объекта в контур.
Если описанные способы работы с программами векторной графики являются для вас сложными, то лучше для начала ознакомиться с интерфейсами программ, ведь это основа, не зная которой, нельзя продвинуться дальше.
Как пример можно привести процесс изображения человека с картинки. Можно взять оригинальную картинку и при помощи планшета и кисти с твердыми краями обвести объект. После этого можно его видоизменить, например заменить лицо. После того как данное изображение переведено в вектор, появится возможность масштабировать без потери качества картинки.
Картинки для трассирования
Для наглядного примера берется легкое изображение — бабочка. При переводе необходимо учитывать, что чем крупнее картинка, тем лучше выйдет векторное изображение. Данное правило действует в «Фотошопе», аналогично и в «Иллюстраторе». Большие изображение — те, что больше 1000 пикселей.
Выделение объекта
Процесс выделения объекта стоит начать с выбора инструментария. Нужно применить самый обычный Magic Wand Tool из набора Tool, после чего нажать правой кнопкой мышки один раз в белой части рабочей области. В результате этих манипуляций вы сделаете рабочую область.
Затем нужно выделить бабочку при помощи набора Select — Select Inverse. В данной процедуре происходит инвертирование для того, чтобы выделить изображение. Однако стоит заметить, что этот или другой вариант не влияет на конечный результат, главное, чтобы был выделен необходимый объект.
На фото выше можно увидеть так называемые векторные узоры. Подобная картинка называется фракталом — это объект, который при увеличении изменяется по определенным алгоритмам. Векторная картинка как раз подходит для изображения фрактала, необходимо лишь вбить формулу и получить готовый результат, как изображено выше. Это и называется векторным узором.
Создание векторного контура
Это почти заключительная часть того, как сделать векторное изображение. Стоит помнить про главное: программ для создания подобных изображений множество, специалисту требуется выбрать одну (максимум две), иначе ваши старания в изучении сразу всех будут напрасны.
После того как вы выбрали область, произведите ее конвертацию в векторный контур. Для этого можно воспользоваться инструментами выделения, такими как Lasso Tool, Rectangular Marquee Tool, Magic Wand Tool и др.
Дальше правой клавишей мыши нажмите на область выделения, после чего появится меню, в котором следует выбрать Make Work Path. Следом будет меню, в котором устанавливается степень сглаживания Tolerance.
Чем больше сглаживание, тем меньше количество векторных узлов и менее точное повторение растрового контура.
После всего вышеописанного в Path должен образоваться рабочий контур. В случае, если такой палитры нет, ее можно найти при помощи окна Windows и в нем выбрать Path.
Затем необходимо произвести двойное нажатие на Work Path и сохранить его в другом месте. Контуры в этой области действуют аналогично слоям в палитре Layers.
Выделенный контур означает, что он активирован и его можно использовать.
Затем выделите контур при помощи Path Selection Tool или палитры Path. Необходимо нажать кнопку Layer, после чего в открывшейся вкладке выбрать New Fill Layer, а уже в ней Solid Color. Таким образом вы создадите слой заливки, которому сразу присваивается векторная маска в виде вашего контура.
Окончание работы
Для доработки изображения можно использовать Pen Tool — для выделения маски слоя заливки. Затем — настроить Pen Tool, а именно выставить Subtract. При помощи этого можно нарисовать на изображении дополнительные элементы и узоры.
Вот так просто можно сделать векторное изображение. Данный навык обязательно поможет начинающим дизайнерам.
Как перевести картинку, логотип в вектор
Скачать материалы урока
При работе с графическими редакторами, особенно веб-дизайнерам, иногда требуется перевести растровое изображение в векторное.
Это бывает необходимо в разных случаях, например, если вы нарисовали логотип в фотошопе, а позднее его потребовалось перевести в векторный формат для печати на большом плакате.
Ну или другие случаи, просто векторный формат достаточно универсальный и отлично подходит для печати крупномасштабных баннеров, наклеек и т.п..
Для подготовки изображения к дальнейшему переводу его в векторный формат нам понадобится растровый редактор. Так как Illustrator не умеет работать в полной мере с растровыми изображениями, воспользуемся фотошопом.
Рассмотрим два случая, в первом необходимо перевести в вектор логотип, который подготовлен в программе фотошоп и содержит рабочие слои, во втором случае требуется перевести в вектор обыкновенную картинку.
1. Подготавливаем изображение в фотошопе
В случае, если у вас имеется исходник фотошоп с рабочими слоями, то необходимо подготовить каждый слой для перевода в векторный формат. Если же вы хотите перевести в вектор обычную картинку, то подготовка потребуется не всегда. Как и писал ранее, в качестве примера для первого случая, я буду использовать простой логотип, который выполнен в программе фотошоп и имеет рабочие слои.
Открываем исходник и подготавливаем слои логотипа к переводу в вектор, для этого необходимо разделить логотип на части.
В данном случае я разделю логотип на надпись “BEaM M”, изображение женщины, изображение сердца и подпись под логотипом “все для мамочек”.
Каждый из слоев, кроме надписи “все для мамочек”, необходимо сохранить отдельным изображением на белом фоне, при этом каждое изображение должно быть черным.
Берем слой с надписью (названием логотипа), выбираем в верхнем меню “Изображение” – “Коррекция” – “Уровни”, либо нажимаем комбинацию клавишь “Ctrl + L” и в появившемся окне настроек выставляем ползунок выходных значений в крайнее левое положение.
Данное действие перекрасит изображение в черный цвет. После этого просто сохраняем получившуюся картинку в формате jpg (“Файл” – “Экспортировать” – “Сохранить для web”). Таким образом необходимо поступить со всеми слоями логотипа, кроме надписи под логотипом. В итоге получаем набор изображений в формате jpg, как на картинке ниже, только каждый элемент должен быть отдельной картинкой.
Не нужно перемещать элементы, т.е. не менять их положение при сохранении в jpg, чтобы в дальнейшем мы могли просто их наложить слоями друг на друга и собрать точно такой же логотип, который был в исходнике фотошоп. Если не поняли о чем речь, посмотрите далее, когда в иллюстраторе я буду преобразовывать изображения в вектор, вам все станет понятно.
2. Переводим изображения в вектор и собираем логотип
Открываем Adobe Illustrator и создаем холст размером, соответствующим сохраненным изображениям, в данном случае у меня получился размер 500×229 пикселей.
Теперь перетаскиваем мышкой одно из изображений на холст в Illustrator и устанавливаем его точно по центру, чтобы все направляющие краев совпали.
Далее в верхнем меню выбираем “Объект” – “Растрировать”, при этом слой изображения должен быть выделен.
Затем в верхнем меню выбираем “Объект” – “Трассировка изображения” – “Создать” и кликаем на значок настройки трассировки в верхней панели меню. В открывшемся окне настроек выставляем нужные значения, лини делаем ровные и плавные, после чего закрываем окно настроек.
Теперь в верхнем меню выбираем “Объект” – “Разобрать” и в открывшемся окне ставим обе галочки, после чего нажимаем “Ок”.
После данных действий мы получим разобранное изображение на слои, которые будет видно в панели слоев. Необходимо удалить лишние слои с белым фоном, оставить только нужные слои с буквами.
Таким образом мы получили каждую букву в векторном формате на отдельном слое, что и требовалось. Далее такми же образом поступаем со всеми изображениями, получив логотип из группы слоев в векторном формате. Остается только раскрасить каждый объект в нужные цвета или наложить градиент и логотип в векторном формате готов.
Надпись под логотипом “все для мамочек” – таким образом сделать не получится, так как буквы слишком тонкие и при трассировке они немного искозятся, поэтому данный шрифт придется подобрать или сделать похожим.
Вообще, надпись “BEaM M” – было бы тоже, в лучшем случае, сделать шрифтом, после чего буквы приобразовать в кривые, но шрифт не всегда удается найти, поэтому мы поступили иначе.
Переводим обычную картинку в вектор
Во втором случае требуется перевести какое-то обычное растровое изображение в векторное. Для этого нам уже не понадобиться фотошоп, просто открываем изображение программой Adobe Illustrator и выделив слой данной картинки выбираем в верхнем меню “Объект” – “Растрировать” и в открывшемся окне нажимаем “Ок”.
После этого, опять же, как и в первом случае выбираем в верхнем меню “Трассировка изображения” – “Создать”. Ну и кликаем по появившемуся в верхней панели значку настроек трассировки. и в открывшемся окне настраиваем на свой вкус. Настройки трассировки позволяют отрегулировать количество деталей, добавить или сгладить углы, выбрать цветовую палитру и многое другое.
Конечно в векторном формате невозможно получить изображение идентичное фотографии, потому что растровая графика, основанная на пикселях (точках) позволяет сделать больше детализацию и цветовые переходы, нежели векторная графика, основанная на линиях.
После всех действий разбираем изображение, как и в первом случае “Объект” – “Разобрать”, ставим обе галочки, нажимаем “Ок” и получаем векторное изображение, состоящее из множества слоев.
Как видите, на скриншоте выше, по направляющим видно наличие слоев. Вот таким образом быстро и просто можно превратить растровое изображение в векторное.
Естественно, стоит понимать, что чем сложнее изображение, тем больше слоев оно будет содержать и соответственно, тем больше будет весить. Подготовка изображения в фотошопе может потребоваться, например в случае, когда вам нужен объект, без заднего фона, т.е. в фотошопе удаляем фон и картинку без фона переводим в векторный формат.
Работа с вектрными объектами в Фотошопе | Как создать сайт
Здравствуйте! В этом посте я хотел бы рассказать о работе с векторными объектами в Фотошопе. Несмотря на то, что Photoshop — растровый редактор, в нем предусмотрено большое количество действий с векторными объектами. Чем хороши векторы?
Вы можете ими масштабировать изображение без ущерба качеству, их легко настраивать и занимают они мало места в памяти компьютера в силу своей математической природы.
Кроме этого, на основе векторных объектов возможно совершение многих профессиональных действий в программе, например создание выделения гладких объектов, причем ничего лучше, качественнее и быстрее, чем выделение инструментом Pen (Перо), пока не придумано.
Контуры
Контуры — это векторные объекты в Photoshop. Функции контуров:
— для профессионального выделения гладких объектов;— для передачи в программы верстки обтравочных (т. е. отсекающих, clipping path) контуров объектов;
— для заливки и обводки по сложной траектории.
Способы создания контуров:
наиболее точный — инструментом Pen (Перо);векторными инструментами группы Shapes (Фигуры);экспорт из векторной программы Adobe Illustrator (например, через буфер обмена);создание контура из выделения (точность условна, требует корректировки).
Инструменты для создания и редактирования контуров
Использование инструмента Pen
Создание прямых контуров
Инструмент Pen (Перо) служит для создания контуров — прямых и кривых линий — с высокой степенью точности.
1. Активизируйте инструмент Pen (Перо).
Для создания контуров используется специальный режим работы Paths (Контур) инструмента и режим комбинирования, исключающийпересекающие области контуров (установлен по умолчанию). Прямой контур создается простыми щелчками инструментом по документу (не «шаркая» мышью по коврику).
2.
Щелкните инструментом Pen (Перо) в точке 1. Теперь щелкните в точке 2. Между двумя точками образовалась прямая линия.
3. Для прекращения построения инструментом Pen (Перо) можно просто взять другой инструмент, но удобнее нажать клавишу и щелкнуть по свободному месту документа.
При этом старый контур не пропадет, вы остаетесь при активном инструменте Pen и можете строить новые контуры.
4. Удерживая клавишу , щелкните по свободному месту документа — вы прекратили рисовать.
5. Постройте щелчками следующий контур, начиная с точки 3.
Участок между точками 7 и 8 должен пройти строго горизонтально, для этого удерживается клавиша (при этом направление будет горизонтальным, вертикальным или кратным 45°).Закончите рисование.
6.
Обратите внимание, что при щелчках инструментом Pen (Перо) в палитре Layers (Слои) в данном режиме работы ничего не происходит, а в палитре Paths (Контуры) создался Work Path (Рабочий контур).
7. Используя данный файл, постройте щелчками звезду (например, начиная с точки 9). Обратите внимание, что при замыкании контура у пиктограммы инструмента Pen появляется нолик.
Чтобы вызвать инструмент Pen (Перо) с клавиатуры, нажмите клавишу
При работе с инструментом Pen (Перо) для редактирования контура вы будете переключаться на другие инструменты с помощью «горячих» клавиш.
Чтобы видеть пиктограмму вызываемого клавишей инструмента, не должен быть установлен режим точных курсоров (не нажата клавиша ).
Заливка и обводка контуров
В палитре Paths (Контуры) создан Work Path (Рабочий контур). Он состоит из всех контуров, которые вы построили в данном файле. Work Path (Рабочий контур) всегда создается как новая позиция при отсутствии контуров или неактивности других контуров в палитре Paths (Контуры).
Work Path только один. Из него не создается обтравочный контур, а также он будет обновляться, как рабочая позиция. Желательно переименовывать Work Path, назначая любое другое имя. Контуры можно заполнять цветом или обводить.
Перед этим контуры необходимо выделить, т. е. чтобы позиция контура в палитре Paths (Контуры) была активна. Тогда действие будет применено ко всему контуру.
1.
Выполните команду из контекстного меню палитры Paths (Контуры): Stroke Path (Выполнить обводку контура).
2. В открывшемся диалоговом окне в списке инструментов выберите Brush (Кисть).
Прежде чем выбирать инструмент в данном диалоговом окне, необходимо предварительно настроить этот инструмент, установив нужные параметры.
Результат обводки контуров
4. Для заливки контура выберем из всех нарисованных один — звезду. (Проверьте, что в палитре Paths (Контуры) контур Work Path (Рабочий контур) активен.) Для выделения подконтура из Work Path необходимо воспользоваться инструментом выделения Path Selection (Выделение контура).
Щелкните по контуру звезды в изображении. Все точки контура стали серыми, выделенными.
5. Выполните команду контекстного меню палитры Paths: Fill Subpath (Залить субконтур).
6. В диалоговом окне команды выберите Foreground Color (Основной цвет).
Диалоговое окно Fill Subpath
7.
Область внутри контура зальется цветом переднего плана.
Следует заметить, что часто требуется обвести криволинейный участок тонким карандашом. Представляете, как это будет выглядеть «от руки», которая трясется. В данной задаче контуры, рисуемые инструментом Pen (Перо), незаменимы, т. к. обеспечивают максимальную точность обводки. Вы только настраиваете карандаш на заданную толщину и указываете Photoshop, какой контур обвести.
Создание кривых
Для создания кривых при помощи инструмента Pen (Перо) нужно при нажатой кнопке мыши протянуть линию.
Когда вы нажимаете кнопку мыши и начинаете перемещать указатель мыши в первый раз, вы ставите начальную точку для будущего контура, а также задаете направление и величину кривой.
1. Активизируйте инструмент Pen (Перо).
Выполните действия, как указано в файле
Создание кривых инструментом Pen
Не закрывайте этот документ, мы к нему вернемся после небольшого теоретического объяснения.
Основные элементы кривых
Для построения и редактирования кривых необходимо иметь представление, с чем же вы работаете, какова природа кривых. Рассмотрим основные элементы кривых.
Основные элементы кривых
Контур состоит из одного или нескольких сегментов. (Единичная точка — это не кривая, скорее всего мусор.) Начало и конец каждого сегмента называют опорными точками. Перемещение опорных точек приводит к модификации сегментов контура и изменению его формы.
При выделении опорной точки криволинейного сегмента на экране появляются одна или две управляющие линии , заканчивающиеся управляющими точками .
Расположение этих линий и точек определяет длину и форму криволинейного сегмента, а их перемещение приводит к изменению контура.Рассмотрим пример.
1. У нас создан контур, поработаем с ним.
Чтобы не мешались слова инструкций, залейте слой Background (Фон) белым цветом, контур при этом остается, т. к. он к растру не имеет никакого отношения.
2. Для настройки контуров используется инструмент Direct Selection (Стрелка). Инструмент выделяет отдельные опорные точки или сегменты контура; при этом на экране показываются все управляющие линии контура, обеспечивая возможность их настройки. Активизируйте Direct Selection, переместите управляющие линии за управляющие точки. При увеличении управляющей линии увеличивается и кривизна сегмента.
Использование Direct Selection для настройки контура
Различное положение управляющих линий и точек влияет на форму сегментов
Самостоятельно исследуйте, как работает Direct Selection. Переместите опорные и управляющие точки — проследите, как изменяется кривизна контура.
Типы опорных точек
При построении и редактировании контуров следует различать два типа опорных точек: гладкая (smooth) и угловая (corner). Если в опорной точке управляющие линии двух независимых, рядом стоящих сегментов лежат на одной прямой в связке, то такая опорная точка называется гладкой. Если такой связи нет — точка угловая.
Различие гладкой и угловой опорных точек
Редактирование кривых
Инструменты для работы с кривыми
Для редактирования (изменения) кривых используются специальные инструменты, часть из них находится в группе инструмента Pen (Перо). Основные инструменты создания и редактирования кривых приведены в таблице
Таблица Основные инструменты создания и редактирования кривых
Инструмент | Действие инструмента |
Path Selection(Выделение контура) | Выделение контура, как целого. Выделение подконтуров |
Direct Selection(Стрелка) | Выделяет сегмент для корректировки, а также опорные точки контура. Изменяет форму сегментов контура посредством перемещения выделенных опорных точек и управляющих точек |
Pen(Перо) | Первичный инструмент работы с контурами. Обеспечивает высокую точность построения контуров |
Add Anchor Point (Перо+) | Добавляет опорную точку в сегмент контура |
Delete Anchor Point (Перо-) | Удаляет опорную точку, не разрывая контур |
Convert Anchor Point(Угол) | Изменяет тип опорной точки, преобразовывая тип «гладкая точка» в тип «угловая точка» и наоборот |
Как перевести растровое изображение в векторное в Фотошопе
О том, как сделать векторное изображение в Фотошопе, спрашивают довольно часто. Как известно, Photoshop — программа для обработки растровой графики и для работы с вектором не предназначена. С векторной графикой работают специальные графические редакторы. Но если очень нужно, а времени изучить новую программу нет, то с помощью некоторых манипуляций можно перевести картинку в вектор.
Что такое растровое и векторное изображение и чем они отличаются
Растровое изображение представляет и из себя сетку пикселей (точек). Всем нам привычное цифровое фото как раз и является растровым изображением. Векторное изображение состоит не из пикселей, а из геометрических примитивов: прямых, прямоугольников и других фигур.
Если уменьшить, а затем значительно увеличить растровое изображение, его качество будет бесповоротно испорчено. Поскольку каждый пиксель представляет из себя точку определенного цвета, а все вместе эти точки составляют картинку. При уменьшении изображения выбрасываются лишние пиксели, поэтому нельзя вернуть ему изначальный вид.
Масштабирование векторного изображения позволяет менять размер без потери качества. Это возможно благодаря математическим перерасчётам размеров геометрических фигур, из которых состоит изображение.
Растровое изображение позволяет достоверно передать визуальную информацию, у векторного такого преимущества нет. Изображения векторной графики могут пригодиться для визуализации логотипов и контурных рисунков. Фотографической красоты вы от них не получите. Или же это будут очень сложные изображения, состоящие из огромного количества примитивов, фактически заменяющих пиксели.
Еще больше о Photoshop – на курсах «Fotoshkola.net».
Простой пример, как растр перевести в вектор
Итак, вектор состоит из геометрических фигур. Photoshop обладает инструментами для создания контуров. Контур и есть геометрическая фигура. Чтобы сделать векторное изображение в Фотошопе, нужно создать контур изображения.
Помогут нам в этом инструменты группы «Выделение»/Select: «Прямоугольное выделение»/Rectangular Marquee Tool, «Эллиптическое выделение»/Elliptical Select Tool,** «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool, **«Быстрое выделение»/Quick Selection Tool и «Перо»/Pen tool.
Чтобы вектор получился аккуратный, стоит выбирать растровое изображение максимально хорошего качества, иначе прорисовку контуров нужно будет делать вручную.
Открываем растровое изображение в фотошопе (самый распространенный формат растрового изображения — JPG). Очень легко поддаются обработке логотипы, контурные рисунки, эскизы.
Чтобы получить векторный эскиз портрета, сначала можно преобразовать портрет в эскиз с помощью «Галереи фильтров», либо использовать готовый поп-арт. О том, как работать с «Галереей фильтров» и быстро создавать поп-арт из фото, мы рассказывали в предыдущих статьях.
Для этого примера мы возьмем готовый поп-арт-портрет. Умышленно мы подготовили его из фото не самого лучшего разрешения. Поэтому векторный вариант покажет нам заметную разницу.
Чтобы работать с контурами, вам нужно вызвать закладку «Контуры»/Path на палитру слоёв. Для этого зайдите в меню «Окно»/Window и отметьте пункт «Контуры»/Path. Закладка появится на палитре слоёв.
Изображение имеет 4 цвета (фон не считаем). Берём инструмент «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool и выделяем первый цвет. Чтобы выделить все участки, рассредоточенные островками по изображению, удерживайте Shift.
Когда первый цвет выделен, выбираем инструмент «Лассо»/Lasso либо «Прямоугольная область»/Rectangular Marquee Tool и, не снимая выделения, щёлкаем правой клавишей мыши. В контекстном меню выбираем «Образовать рабочий контур»/Make Work Path.
В диалоговом окне указываем максимальное сглаживание «Допуск»/Tolerance (от 1 до 10; чем ниже цифра, тем лучше повторятся контуры). Жмём Ok.
На закладке «Контур» появится первый контур. На изображении он будет заметен в виде кривых с точками. Их можно выровнять и подогнать с помощью инструмента «Выделение узла»/Direct Selection Tool. Этим инструментом выделяем точку и либо корректируем кривую, перемещая усик точки, либо подвигаем саму дугу.
На закладке «Контур» меняем название контура. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком и в диалоговом окне изменяем имя.
Проделываем все описанные шаги с остальными цветами. В итоге получаем четыре контура для каждого цвета.
Получив контуры, остаётся создать вектор. Переходим на закладку «Слои»/Layer на палитре слоёв, создаём новый слой Shift+Ctrl+N. Основной цвет задаём тот, в который окрасим первый контур.
Возвращаемся на закладку «Контур», становимся на первый контур. В главном меню в пункте «Слои»/Layers выбираем «Новый цвет заливка»/New Fill Layer — «Цвет»/Solid Color. В открывшемся окне жмём Ok.
Теперь, перейдя на закладку «Слои»/Layers, вы увидите на новом слое первый векторный слой.
Проделаем эти шаги для каждого контура.
Так мы получили четыре фигуры, которые составили портрет. Теперь можно сохранить в файл с векторным расширением SVG (слой с исходной картинкой удаляем). Нажимаем Alt+Shift+Ctrl+W (экспортировать как). В диалоговом окне выбираем расширение файла SVG, жмём «Экспортировать всё»/Export All.
В следующем диалоговом окне, как обычно, указываем имя файла и путь.
На этом всё. Способ достаточно простой.
Если вам предстоит часто работать с векторными изображениями, возможно, эта статья вдохновит вас на изучение новых графических редакторов. В любом случае, вы узнали ещё один полезный метод. Желаем вам отличных работ.
Еще больше о Photoshop – на курсах «Fotoshkola.net».
Создаем векторный рисунок в фотошопе
Финальный результат
Как известно, векторные иллюстрации в настоящее время очень популярны в веб-графике. Профессиональные дизайнеры могут создавать такие иллюстрации за считанные часы.
Если Вы новичок или любитель, уроки веб-графики, безусловно, будут крайне полезны для Вас. Цель данного урока – пролить свет на процесс создания выбранного изображения.
Шаг за шагом я продемонстрирую весь процесс и с помощью моих комментариев поясню все этапы.
Чтобы создать действительно классное изображение, Вы должны выбрать нужную программу и следовать определенным правилам.
Если Вы хотите нарисовать векторную иллюстрацию, то должны иметь в виду, что для этого используются такие редакторы как Adobe Illustrator или CorelDraw. Вместе с тем, Photoshop располагает достаточными средствами для разработки векторных иллюстраций.
Я наглядно покажу это в своем уроке, как перевести рисунок в вектор. Я выбрал скетч кота как основу для иллюстрации. Я решил изобразить синего кота с розовыми цветами в лапах.
Скетч кота, который я использовал в уроке.
Шаг 1
Начнем с создания фона. Нарисуем форму с помощью инструмента выделения Pen Tool («Перо» / Клавиша «P») (в режиме Shape Layers (Слой Фигура)). Настройки – Fill (Непрозрачность заливки) = 0%.
Теперь используем наложение градиента: (Layer Style – Gradient Overlay (Стиль слоя – Наложение градиента)) для заполнения созданной фигуры. Все настройки по умолчанию, вам только нужно менять угол (я буду указывать степень) и градиент.
Добавляем Stroke (Обводку) (Layer Style – Stroke (Стиль слоя – Обводка)). Используем все настройки по умолчанию, кроме ширины в 1 рх и цвета.
Итак. используем Pen Tool («Перо» / Клавиша «P»), в режиме Shape Layers (Слой Фигура). Выделяем весь холст, настройки Fill (Непрозрачность заливки) = 0%, и добавляем градиент (Layer Style – Gradient Overlay (Стиль слоя – Наложение градиента)).
Шаг 2
Раскрашиваем основные части кошачьего тела в синий цвет: нос с ушами, тело, передняя лапа и хвост. Добавляем Stroke (Обводку), чтобы сделать изображение более интенсивным.
Используем цвета с #4f85c8 до #7ab2ee, угол – 50 deg (Градус) для Наложения градиента, и #2d72c5 – цвет Stroke (Обводка).
Шаг 3
Теперь уделим внимание основным элементам тела. Высветлим часть тела, используя тот же градиент, что и для всего тела, с углом 3 deg (Градус).
Шаг 4
Перейдем к деталям хвоста. Выделим весь хвост и заполним его градиентом (68 deg (Градус)). После этого выделим кончик хвоста (как показано на рисунке) и заполним тем же градиентом (75 deg (Градус)).
Шаг 5
Выделим нос, как показано на рисунке, и заполним градиентом (90 deg (Градус)).
Шаг 6
Осветлим кончик носа (-66 deg (Градус)). Используем более темные цвета, чтобы подчеркнуть границы носа.
Шаг 7
Пришло время поработать с общими контурами ушей. Используем угол градиента 66 deg (Градус) для нижнего и 4 deg (Градус) для верхнего уха.
Шаг 8
Придадим форму краю уха: используем угол градиента 16 deg (Градус) для нижнего уха и 34 deg (Градус) – для верхнего.
Шаг 9
Добавим деталей на лапах. Создадим овальную форму верхнего пальца (градиент с углом (35 deg (Градус)), затем для среднего пальца (68 deg (Градус)), и наконец для нижнего (58 deg (Градус)). Каждая последующая форма накладывается на предыдущую.
Шаг 10
Основной корпус готов. Теперь перейдем ко второй нижней лапе. Создадим новую форму (97 deg (Градус)), далее нажмем «Shift+Ctrl+[» (Send to Back (На задний план)), и добавим Stroke (Обводка) c цветом #1d62b5.
Шаг 11
Добавим три круга сверху донизу (25 deg (Градус), 68 deg (Градус), 83 deg (Градус)) для каждого пальца, как и в шаге 9.
Шаг 12
Проделаем все то же, что и с первой нижней лапой. Готово. Теперь обратимся к верхним лапам. Создадим форму для одной из верхних лап (58 deg (Градус)) и добавим Stroke (Обводку) с цветом #4172a5 (как и для всех внешних форм).
Шаг 13
На верхней лапе 4 пальца. Скроем один из них. Создадим форму (50 deg (Градус)).
Шаг 14
Создаем овальную форму для каждого пальца, как в шаге 9 (63 deg (Градус), 67 deg (Градус), 77 deg (Градус)). Добавляем Stroke (Обводка) с цветом #3367a6 для каждого из 3-х пальцев.
Шаг 15
Создадим новую форму для второй лапы (-61 deg (Градус)). Жмем (Ctrl+Shift+]) и добавляем Stroke (Обводка) #2d72c5.
Шаг 16
Для верхнего пальца создаем форму (135 deg (Градус)), затем то же самое проделываем и для остальных пальцев (сверху вниз) – как и в шаге 9 (99 deg (Градус), 83 deg (Градус), 67 deg (Градус)).
Шаг 17
Закончили с основной частью кошачьего тела. Теперь перейдем к мордочке. Начнем с глаз. Создадим новую форму для нижнего века (-168 deg (Градус)), а затем светло-голубую форму – белок глаза (-22 deg (Градус)).
Шаг 18
Теперь нарисуем овальную форму в середине головы (90 deg (Градус)) для радужки глаза, добавим Stroke (Обводка) #599c01. Нарисуем зрачок над радужкой (90 deg (Градус)). Затем создадим маленькую овальную форму для блика. Для градиента используем цвет #ebfcf9.
Шаг 19
Сделаем овальную форму век (94 deg (Градус)), затем форму для ресниц (-173 deg (Градус)). Расположим их по границе века. Нажимаем «Ctrl+[» (Send Backward (Переложить назад)).
Шаг 20
Используя те же процедуры и те же параметры, но чуть меньшего размера по каждому из элементов, создадим второй глаз.
Шаг 21
Поработаем с зубами. Создадим новую форму (71 deg (Градус)) и добавим Stroke (Обводка) с цветом #336aaa.
Шаг 22
Создадим форму для нижнего зуба (-122 deg (Градус)). Далее создаем дубликаты слоя с зубом (Ctrl+J) и изменяем их размер, используя инструмент Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / Клавиша «A»).
Шаг 23
Создаем форму верхнего зуба (-135 deg (Градус)), и производим те же действия, что и в шаге 22.
Шаг 24
Кот практически готов. Добавим некоторые детали. Подготовим формы для роскошных кошачьих усов: (сверху вниз:-50 deg (Градус), 63 deg (Градус),-50 deg (Градус)).
Шаг 26
Теперь сделаем коту когти. Просто создаем небольшие формы в виде штрихов. в зависимости от направления когтя, указываем и угол наклона градиента, которым его заливаем. Градиент желательно выбрать: от темного к светло-голубому. Не бойтесь варьировать градиенты.
Шаг 27
Последний элемент – цветы в кошачьих лапах. Нарисуем форму стебелька цветка (173 deg (Градус)), как показано на скриншоте, жмем «Shift+Ctrl+[» (Send to Back (На задний план)). Далее создадим форму с лепестками (79 deg (Градус)).
Шаг 28
Создадим еще одну форму для лепестков (94 deg (Градус)), сделаем её чуть больше и разместим чуть выше исходной. Нарисуем сердцевину цветка (76 deg (Градус)), и еще такую же форму (99 deg (Градус)), сдвинув её вверх и вправо на 1 рх.
Вот и все. Наш Кот готов. Как видите, в Фотошопе можно создавать подобным образом векторные изображения чего угодно.
Как сделать обводку изображения в фотошопе. Как быстрее всего сделать обводку в Photoshop
Обводка и выделение контура изображения или рисунка: как правильно обвести, вырезать, выделить, сделать или обрезать.
Для создания коллажей и других многослойных изображений могут потребоваться контуры тех или иных объектов. Также привлечь внимание зрителя поможет обводка человека или другого предмета по его контуру. Создать контур — это не самая легкая операция. Далеко не каждому новичку данные действия по силам. Этот урок будет посвящен именно работе с контурами и силуэтами. Если вы будете повторять наши действия, то легко научитесь новой операции.
Контур в Фотошопе
Создать контур в Фотошопе (или силуэт) можно без особого труда. Нужно лишь уметь выделять предмет и знать, что делать дальше. Этот урок поможет понять, что же нужно нажать, чтобы в графическом редакторе появился силуэт выбранного предмета.
Сначала необходимо открыть в Фотошопе снимок, на котором изображен тот или иной предмет. В нашем случае это будет сердечко. Именно его контур мы постараемся перенести на другую фотографию. В этом нет ничего сложного, в чём вы скоро убедитесь.
Теперь необходимо выделить объект. Если бы это был человек, то пришлось бы использовать инструмент «Магнитное лассо». Но с человеком данную операцию мы проведем позже. Сейчас же перед нами простенькое изображение сердечка. Его выделить гораздо проще. Достаточно задействовать инструмент «Быстрое выделение». Отрегулируйте размер кисти, после чего начинайте щелкать по фигуре. И так до тех пор, пока по контуру объекта не побежит пунктирная линия. Если вы случайно выделили лишнюю область, то щелкните по ней при зажатой клавише Alt.
Как создать контур изображения Фотошопе?
Но мы ранее задавались вопросом, как создать контур изображения в Фотошопе и пока же вместо контура мы имеем лишь выделение. В случае с человеком оно будет ещё и не очень четким. Как уточнить края выделения — вы уже должны знать по нашим прошлым урокам. Если же у вас таких знаний нет, то чуть позже мы об этой функции Фотошопа расскажем. В данном же случае выделение должно пройти отлично, с краями работать не нужно.
При выделенном объекте перейдите в панель «Слои». Здесь сейчас создан всего один слой, имеющий наименование «Фон». Создайте новый слой, для этого используется соответствующая кнопка в нижней части данной панели. Активным мгновенно станет новый слой. Но заметьте: выделение сохранилось!
Теперь обратите внимание на левую часть рабочего окна Adobe Photoshop. Почти в самом низу имеются два квадратика, окрашенные в разные цвета. Вас должен интересовать левый квадратик. Щелкните по нему левой кнопкой мыши. Вам будет предоставлена палитра цветов. Если вы собираетесь создать стандартный черный силуэт, то и цвет выбирайте черный. Если же вы желаете окрасить силуэт в другой цвет, то сейчас самое время выбрать его. Но не забывайте, что в любой момент вы можете сменить цвет.
В нашем случае был выбран красный цвет. Далее необходимо перейти к инструменту «Заливка». После этого остается лишь щелкнуть по выделенной области левой кнопкой мыши. Вся эта область тут же окрасится в выбранный цвет. Теперь можно задействовать сочетание клавиш Ctrl+C, чтобы скопировать данный контур. Заметьте, скопирован будет именно данный слой, фон останется нетронутым.
Откройте другую фотографию. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+V. Тут же созданный вами силуэт появится на фотографии. Для его позиционирования используется инструмент «Перемещение». Для изменения размеров нужно перейти в режим свободного трансформирования. Это делается при помощи выбора инструмента из группы «Выделение» и щелчка по силуэту правой кнопкой мыши. В контекстном меню вы быстро заметите нужный пункт. Размеры меняйте при зажатой клавише Shift, это позволит сохранить пропорции изображения. Для изменения цвета силуэта вновь используется инструмент «Заливка».
Контур рисунка в Фотошопе
Но контур рисунка в Фотошопе можно создать и другим способом. Давайте вернемся к тому моменту, когда мы выделили сердечко. Новый слой ещё не создан. Напомним, делали мы это в панели «Слои». Теперь же для создания слоя будет использоваться отдельное меню.
Когда предмет выделен — перейдите по пути «Слои>Новый слой-заливка>Цвет». Дальше вам будет предоставлена знакомая уже палитра цветов. Выберите тот или иной цвет, после чего им будет залита вся выделенная область. Заливка окажется на новом слое. Мы повторили рассмотренную ранее операцию, но уже другим путем. Графический редактор Adobe Photoshop тем и хорош, что он позволяет добиться одного и того же результата при помощи разных действий.
Если вы повторяли действия вслед за нами, то уже догадались о том, что силуэт можно окрасить не только в какой-нибудь цвет. Ещё раз перейдите по пути «Слои>Новый слой-заливка». В выскочившем контекстном меню имеются пункты «Градиент» и «Узор». Они действуют сходим образом, только теперь вам будут предоставлены на выбор градиенты и узоры. Градиент вы даже сможете создать с нуля.
Как выделить контур в Фотошопе?
Создание силуэтов простеньких объектов не вызывает никаких затруднений. Другой дело — создание контура человека. Некоторые начинающие пользователи даже задаются более простым вопросом: как выделить контур в Фотошопе, если это человек? Инструмент «Быстрое выделение» с этой задачей уже не справится. Либо вы будете мучиться с ним очень долго.
Откройте фотографию, на которой изображен человек. Желательно, чтобы он был сфотографирован почти в полный рост, так в силуэте точно можно будет узнать мужчину или женщину. Ещё нужно помнить, что для правильного выделения нужна четкая фотография. Если она получена при помощи зеркальной камеры, то это идеальный вариант. Снимки, сделанные «мыльницей» или смартфоном тоже подойдут. Но на выделение человека в этом случае вы потратите очень много времени.
Но хватит слов, пора приступать к решению нашей задачи. Увеличьте масштаб изображения до 100-процентного. Выберите инструмент «Магнитное лассо». Теперь двигайте курсор по контуру человека, совершая щелчок за щелчком. Постепенно вы соедините последний маркер с первым, после чего по контуру человека побежит пунктирная линия. Для перемещения по увеличенному изображению зажимайте клавишу «Пробел».
На человеке могут присутствовать такие места, которые выделять не нужно. Например, в нашем случае это пространство между левой рукой и грудью, также участок между пальцами на правой руке. Для отмены выделения этих пространств нужно зажать клавишу Alt. Затем данные участки точно так же выделяются по их контуру.
Как в Фотошопе вырезать контур?
Выделение почти завершено. Осталось лишь уточнить края выделения. Ведь как бы вы не старались — помарки будут. Устранить их поможет автоматика. А если точнее, то кнопка «Уточнить край». Нажмите её, после чего выскочит не самое маленькое диалоговое окно. Если вы знакомились с нашими прошлыми уроками, то суть этого окна вам уже знакома.
Данная функция позволяет добиться идеального выделения. Для начала следует поставить в окне галочку около пункта «Умный радиус». Ниже расположен ползунок, с помощью которого вы регулируете радиус работы автоматики. А ещё ниже можно найти ползунки, отвечающие за настройку краев. С их помощью можно уточнить выделение ещё лучше. В нашем случае особая работа в данном диалоговом окне не требуется. Ведь в дальнейшем человек будет закрашен, поэтому за сохранение детализации бороться не следует.
Остается лишь перейти по пути «Слои>Новый слой-заливка>Цвет». Щелкните по черному цвету и нажмите кнопку «OK».
Пора задаться вопросом, как в Фотошопе вырезать контур. А делается это методом простого перетаскивания. Сначала откройте новое изображение, куда вы хотите добавить созданный только что силуэт. Вернитесь к картинке с черным контуром. Перейдите к панели «Слои». Теперь захватите мышью самый верхний слой и тащите его на новую картинку. Силуэт появится на изображении, после чего останется переместить его в нужную часть картинки. Как это делается — рассказано выше.
Как сделать контур в Фотошопе?
Теперь вы поняли, как сделать контур в Фотошопе и сейчас мы совершили самые простые операции. Графический редактор Adobe Photoshop способен и на большее. Выделение контура нужно для реализации самых разных задач. Давайте вернемся к тому моменту, когда мы выделили человека. Что можно сделать после этого выделения?
В данный момент вы сможете до неузнаваемости изменить человека. Выделен именно он, поэтому фона это никак не коснется. Легче всего изменить картинку при помощи фильтра. Графический редактор обладает большим их количеством. Особенно богата на всевозможные фильтры последняя версия Adobe Photoshop. С их помощью можно даже превратить человека в карандашный рисунок. Способны на подобные действия и сторонние фильтры. Их ещё называют плагинами.
Но исказить таким образом можно не только человека. В данный момент выделен его контур. Если же перейти по пути «Выделение>Инверсия», то картина изменится. Теперь можно произвести любые изменения с фоном. Попробуйте перейти по пути «Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу». Далее останется лишь подобрать степень размытия. После этого лишь размытый контур вокруг человека не позволит сказать, что кадр получен при помощи сильного раскрытия диафрагмы. Как избавиться от этого контура — тема отдельного урока, который уже имеется на сайте.
Обводка контура в Фотошопе
В самом начале нашего урока было сказано, что речь пойдет не только о создании силуэта. Иногда улучшить изображение помогает обводка контура в Фотошопе — это делается примерно так же, как и создается силуэт.
Вновь мы возвращаемся к тому моменту, когда человек оказывается выделенным. Впрочем, вы можете тренироваться и на более простых объектах, это уже не важно. После выделения перейдите в панель «Слои». Здесь необходимо создать новый слой, который тут же сделается активным. Далее перейдите по пути «Редактирование>Выполнить обводку». Выскочит небольшое диалоговое окно. В нём вам необходимо выбрать цвет обводки и её толщину. К сожалению, толщину предстоит выбирать наугад, так как предпросмотр в данном случае не работает.
Зачем нужна обводка контура? Это очень интересный вопрос. Пожалуй, умение совершить данную операцию пригодится при создании именной открытки. Также обводкой контура регулярно пользуются для создания эффекта рисунка. Так создается впечатление, что контур человека обведен тушью (при этом используется черный цвет). А ещё можно попробовать создать привидение. Для этого уже используется белый цвет и сильная прозрачность. Затем слой с этим контуром переносится на новую картинку. После этого остается изменить размер этого контура и поменять его местоположение. При необходимости нижнюю часть контура можно стереть инструментом «Ластик». А если вы ещё и фильтр «Размытие» к этому слою примените…
Как обвести контур в Фотошопе?
Пожалуй, вы получили ответ на вопрос, как обвести контур в Фотошопе — но на самом деле тему можно продолжить. В данный момент человек у нас обведен по контуру стандартным белым цветом. Но иногда может потребоваться более интересная обводка. Например, в виде градиента. Как же это сделать?
При создании обводки нам предлагают стандартную палитру цветов. Никаких градиентов нам не предлагается. Поэтому белым цветом изначально обвести контур придется. Или любым другим, это совершенно не важно. Затем перейдите по пути «Выделение>Отменить выделение». Теперь нам не будет мешаться пунктирная линия. Затем взгляните на панель «Слои». Активным должен быть верхний слой, именно он содержит в себе наш контур. Нажмите кнопку «Fx», в предоставленном контекстном меню выберите пункт «Наложение градиента». Откроется диалоговое окно, в котором останется выбрать нужный градиент. Также предлагается выбрать его направление, масштаб и прочие параметры. Если в вашем графическом редакторе градиентов мало, то никто не помешает создать новый. Рассматривать подробно данный процесс мы не будет, так как этому однажды будет посвящен отдельный урок.
Другие вкладки использовать не нужно. Не забывайте, что в данный момент работа происходит только с обводкой, изменения происходят именно с ней. То есть, тень будет отбрасывать именно обводка, а не человек. Но и после создания простой градиентной обводки эффект получился достаточно интересный.
Выделение контура в Фотошопе
Далее предлагаем вам самостоятельно заняться экспериментами. Поверьте, вы без всякой помощи сможете совершать разные уникальные операции с имеющимся под рукой материалом. Также попробуйте уже без всяких подсказок повторить предыдущие действия.
Выделение контура в Фотошопе — это одна из самых простых операций. Лишь сперва она кажется очень сложной. Если вы научитесь всему этому, то в дальнейшем сможете создавать очень интересные коллажи. Например, давайте напоследок попробуем создать уникальную картинку. Пусть наш мужчина будет выделен по контуру. Обводка будет окрашена в градиентные цвета. За мужчиной будет располагаться надпись «Котельнич». При этом головой человек должен заслонять одну из букв. Сможете создать такое изображение самостоятельно? Если нет, то читайте инструкцию.
Как обрезать по контуру в Фотошопе?
Возьмите фотографию. Выделите человека при помощи инструмента «Магнитное лассо». Теперь перейдите по пути «Редактирование>Копировать» или воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl+C. Так вы сможете человека обрезать по контуру в Фотошопе, затем перейдите по пути «Редактирование>Вставить». Или нажмите сочетание клавиш Ctrl+V. Повторите последнее действие. Визуальных изменений не произойдет. Но на самом деле теперь существует три слоя с позирующим мужчиной.
В панели «Слои» выберите второй по счету слой. Далее перейдите по пути «Редактирование>Выполнить обводку». Подберите ширину, цвет — не важен. В качестве расположения выберите «Снаружи». Вновь перейдите в панель «Слои» и нажмите в нижней части панели кнопку «Fx». Щелкните по пункту «Наложение градиента». Выберите понравившийся градиент или создайте новый. Когда закончите — жмите кнопку «OK».
Большая часть работы сделана. Теперь осталось лишь задействовать инструмент «Горизонтальный текст». Напишите слово «Котельнич» или любую другую надпись. Затем выделите её, после чего измените размер и тип шрифта. Далее можно окрасить надпись в другой цвет или даже воспользоваться каким-либо стилем. Когда будете довольны результатом — вернитесь в панель «Слои». Вам нужно слой с текстом сделать вторым снизу. То есть, он должен располагаться над слоем «Фон». Вот и всё, картинка готова!
Итоги урока
Вот и всё, наш урок закончен. Теперь вы должны уметь работать с контурами и силуэтами. Отныне вы знаете, что с контурами можно совершать различные операции. И все эти действия достаточно легки, мастером Фотошопа для их свершения быть не нужно. Оставайтесь с нами, тогда вы узнаете ещё очень много нового!
Контуры — векторные объекты в Фотошоп.
Контуры используются:
- для профессионального выделения гладких объектов;
- для передачи в программы верстки контуров объектов;
- для заливки и обводки по сложной траектории.
Способы создания контуров:
- наиболее точный — инструментом Pen (Перо);
- векторными инструментами группы Shapes (Фигуры);
- экспорт из векторной программы Adobe Illustrator;
- создание контура из выделения (неточна, требует корректировки).
Инструменты для создания и редактирования векторных контуров:
Использование инструмента Pen (Перо)
Создание прямых контуров
Инструмент Pen (Перо) служит для создания контуров — прямых и кривых линий — с высокой степенью точности.
Берем инструмент Pen (Перо), выбираем режим работы Paths (Контуры).
Прямой контур создается простыми щелчками инструментом по документу.
Щелкаем Пером в точке 1, затем в точке 2. Между точками образуется прямая линия.
Чтобы закончить построение контура, нужно, удерживая Ctrl, кликнуть в любое место документа.
Для построения строго горизонтальных или вертикальных линий следует удерживать Shift.
Теперь построим замкнутый контур. При замыкании контура у инструмента Перо появляется кружок.
Заливка и обводка контуров
В окне Paths (Контуры) у нас создался Work Path (Рабочий контур). Он состоит из всех контуров, которые построили в одном файле.
Контуры можно заполнять цветом или обводить. Перед этим необходимо выделить контур, т. е. чтобы позиция контура в палитре Paths (Контуры) была активна.
Выполним команду Stroke Paths (Обвести контур), для этого кликаем на контуре правую кнопку мыши или жмем соответствующую кнопку на палитре контуров.
В открывшемся окне выбираем Brush (Кисть). Контур обведется кистью, которая была выбрана на этот момент. Поэтому если нужна определенная обводка, следует предварительно настроить кисть.
Для заливки контура также необходимо, чтобы контур был активен. Кликаем правой кнопкой мыши на контуре и выбираем Fill Path (Залить контур) или жмем соответствующую кнопку на палитре контуров.
Для создания кривых инструментом Перо нужно щелкнуть мышью и, не отпуская кнопку мыши, протянуть курсор в сторону задания направления. Когда мы нажимаем кнопку мыши и начинаем перемещать мышь в первый раз, мы ставим начальную точку для будущего контура, а также задаем направление и величину кривой.
Итак: ставим первую точку, не отпуская мышь, тянем ее вверх; ставим вторую точку, не отпуская мышь, тянем ее вниз; ставим третью точку, не отпуская мышь, тянем ее вверх.
Основные элементы кривых
Контур состоит из одного или нескольких сегментов. Начало и конец каждого сегмента называются опорными точками . Перемещение опорных точек приводит к модификации сегментов контура и изменению его формы.
При выделении опорной точки сегмента появляются одна или две управляющие линии , которые заканчиваются управляющими точками . Расположение этих линий и точек определяет длину и форму сегмента, а их перемещение приводит к изменению контура.
Для настройки контуров используется инструмент Direct Selection (Стрелка). Инструмент выделяет отдельные опорные точки или сегменты контура; при этом показываются все управляющие линии контура. Если мы переместим управляющие линии за управляющие точки, увеличится и кривизна сегмента.
Существует два типа опорных точек: гладкая и угловая.
Если в опорной точке управляющие линии двух независимых, рядом стоящих сегментов лежат на одной прямой в связке, такая опорная точка называется гладкой. Если такой связи нет — угловой.
Редактирование кривых
Инструменты для работы с кривыми
: выделение контура, как целого. Выделение подконтуров.
: Выделение сегмента для корректировки, а также опорных точек контура. Изменяет форму сегментов контура посредством перемещения выделенных опорных точек и управляющих точек.
: Первичный инструмент работы с контурами. Обеспечивает высокую точность построения контуров.
: Предназначен для вычерчивания векторных контуров в манере свободного рисования.
: Добавляет опорную точку в сегмент контура.
: Удаляет опорную точку, не разрывая контур.
В этой статье мы рассмотрим, как можно создать контур для текста или объекта на изображении в Фотошопе. Сделать это совсем не сложно и времени займет немного. Сейчас Вы в этом убедитесь.
Как сделать контур текста в Фотошопе
Начнем мы с того, что сделаем контур для текста в Фотошопе . У Вас может быть изображение, на котором написан текст, или можете создать текст сами, выбрав подходящий размер и шрифт.
Я написала следующий текст, с помощью инструмента «Horizontal Type Tool» , и выбрала для него настройки, какие подчеркнуты на рисунке ниже.
Теперь нужно выделить наш текст. Про различные способы выделения , Вы можете прочесть, перейдя по ссылке. Поскольку текст однотонный и достаточно контрастный, по отношению к фону, я буду использовать инструмент «Magic Wand Tool» (Волшебная палочка).
В настройках инструмента выбираем значение «Tolerance» (Допуск) – выделяет область с похожими по цвету пикселями, и убираем галочку напротив «Contiguous» (Смежные пиксели). Убрав галочку, можно будет выделить сразу все пиксели похожего цвета на всем изображении, даже если области с похожим цветом расположены в различных местах.
Кликаем Волшебной палочкой по тексту. В результате, он будет выделен. Если бы мы оставили галочку напротив «Contiguous» (Смежные пиксели), то выделилась бы только одна буква, по которой мы кликнули, и пришлось бы кликать по каждой букве, чтобы выделить ее.
Теперь давайте обведем текст. Наведите курсор на выделенную область и кликните по ней правой кнопкой мыши. Выберите из контекстного меню «Make Work Path» (Образовать рабочий контур).
В следующем окне задайте значение допуска «Tolerance» и нажмите «ОК» .
Текст будет обведен тонкой линией. Чтобы ее увидеть, на панели слоев скройте слой, на котором написан текст – уберите глазик напротив него.
Делаем обратно слой с текстом видимым. Теперь нужно создать новый слой. Для этого на панели слоев кликните на кнопочку «Create a new layer» (Создать новый слой).
Оставляем выделенным созданный слой «Layer 1» .
Сделать контур в Фотошопе можно, используя различные инструменты: «Brush Tool» (Кисть), «Eraser Tool» (Ластик), «Smudge Tool» (Палец) и прочие. Но перед тем как его сделать, нужно настроить необходимые параметры для инструмента.
Мы будем создавать контур, используя «Brush Tool» (Кисть). Поэтому, выбираем ее на панели инструментов, и задаем желаемые параметры. Я выбрала жесткую кисть с размером 7 салатового цвета.
После этого, на панели инструментов выберите «Path Selection Tool» (Выделение контура).
Кликните мышкой внутри выделенного контура и выберите из меню «Stroke Path» (Выполнить обводку контура).
В следующем окне из выпадающего списка выбираем инструмент, которым будем делать контур. Выбирайте тот инструмент, который Вы настраивали на предыдущем шаге. У меня это «Brush Tool» (Кисть). Нажмите «ОК» .
Контур текста будет обведен. В примере, кистью салатового цвета.
Чтобы удалить тонкую серую линию, которой изначально был обведен текст, нажмите «Backspace» . На рисунке через светлый контур просвечивается темная полоска – это уберет ее.
На этом все – мы сделали контур для текста в Фотошопе.
Вы можете сохранить изображение на прозрачном фоне , и потом добавить его на любое другое, без белого фона. Прочтите статью, перейдя по ссылке.
Для данного примера это делается так: разблокируйте слой «Background» , удалите слои «Background» и «сайт» , сохраните изображение в формате *.png или *.gif .
Как сделать контур для изображения
Теперь рассмотрим, как сделать контур для объекта на изображении . Создадим контур для этой розы.
Вы можете создать контур чего угодно: человека, здания, животного.
Открываем изображение или фото в Фотошопе. Теперь нужно выделить объект. Я буду использовать инструмент «Quick Selection Tool» (Быстрое выделение).
Выбираем его и кликаем мышкой по розе. Если ошибочно выделится ненужная часть изображения, зажмите «Alt» и кликните по ней мышкой, чтобы вычесть данную область из выделения.
Когда выделите нужный объект, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите из меню «Make Work Path» (Образовать рабочий контур). Наша роза будет обведена тонкой серой линией.
На палитре слоев создаем новый слой и оставляем его выделенным.
Теперь перейдите к настройке инструмента, с помощью которого будете делать контур. У меня будет «Brush Tool» (Кисть) седьмого размера черного цвета.
Выбираем на панели инструментов «Path Selection Tool» (Выделение контура). Кликаем мышкой внутри выделенного контура и выбираем из меню «Stroke Path» (Выполнить обводку контура).
В следующем окне выберите тот инструмент, который настраивали.
Если отключить видимость основного слоя, получится следующее. Удалить тонкую серую линию контура можно клавишей «Backspace» .
Теперь тонкой кистью давайте прорисуем контура внутри изображения. Включаем видимость слоя с розой.
Рисовать будем на том слое, где выделен контур, поэтому активным должен быть «Layer 1» .
Я выбрала черный цвет для кисти, размер – 4 и обвела все линии внутри розы.
При обработке и создании в графической программе изображений с надписями и без них часто бывает необходимо выделить границы объектов, отделить их от фона либо просто нарисовать контур. Для всего этого можно использовать в «Фотошопе» обводку или рисование кистью по контуру. Тому, как это сделать, посвящена эта статья.
Два способа создания обводки
Существует два пути того, как сделать обводку в «Фотошопе»: выделение границ слоя при помощи одного из специально предусмотренных эффектов и обрисовывание векторного контура. Первый способ чаще применяется для визуального подчеркивания границ объектов и для отделения их от фона (чаще всего это необходимо, например, для того чтобы выделить текст на пестром фоне). Второй способ больше используется для рисования, особенно при создании четких геометрических фигур.
Обводка слоя в «Фотошопе»
Под обводкой в «Фотошопе», прежде всего, понимается эффект слоя. Этим слоем может быть либо изображение, либо его фрагмент, либо буквы, написанные инструментом «Текст».
Для того чтобы применить этот эффект обводки слоя, нужно сделать следующее.
- Выбрать слой.
- В пункте меню вкладки «Редактирование» выбрать «Выполнить обводку».
Откроется диалоговое окно, где нужно будет настроить параметры обводки и подтвердить команду нажатием кнопки «Да». Обводка в «Фотошопе» будет создана, соответствующий слой — обведен, его границы станут видны.
Параметры обводки легко регулируются, и возможностей здесь довольно много. Это и корректировка толщины линии, и выбор цвета, и настройка того, где должна проходить линия:
- по границе слоя снаружи;
- так, чтобы граница была ее центром;
- по границе внутри.
Также можно настроить режим — как у любой заливки (цвет, узор либо градиент). Путем сочетания этих и других инструментов программы легко добиться самых разных эффектов.
Прекрасной возможностью такого способа обводки является то, что в дальнейшем ее параметры все также можно регулировать, поэтому к такому эффекту слоя можно возвращаться по мере того, как изменяется изображение в целом. Допустим, если вы решили осветлить, и обводка перестала гармонировать с ним, ее можно откорректировать и донастроить.
Второй его плюс в том, что этот эффект можно копировать и применять к другим слоям или другим изображениям либо на его основе создавать новые.
Другое диалоговое окно «Обводка»
Второй способ сделать обводку слоя — это выбрать пункт меню «Слой», а далее — «Стиль слоя». Откроется окно, где будут видны все параметры, которые можно задать стилю слоя. Среди них нужно выбрать «Обводку».
Это же окно со стилями вызывается нажатием кнопки «Добавить стиль слоя» в окне «Слои».
Вызывать это общее окно со стилями через меню, разумеется, не совсем удобно, и если вы используете обводку часто, то для динамичности работы следует задать данному окну комбинацию клавиш.
Для этого пройдите в меню «Редактирование», далее — «Клавиатурные сокращения», найдите по одному из указанных выше путей по пунктам меню и задайте удобную для вас комбинацию.
Смысл существования двух диалоговых окон «Обводка»
Два альтернативных окна для создания эффекта слоя аналогичны друг другу, поэтому многие уверены в том, что работают с одним и тем же инструментом. Однако это заблуждение. Дело в том, что это разные окна, создающие разные обводки, и именно при помощи совмещения этих двух команд можно прорисовать два регулируемых контура вокруг одного и того же слоя. Особенно часто это требуется для обводки текста.
Обводка по контуру
Как сделать обводку в «Фотошопе?» Второй способ — это создание контура и его прорисовка.
Под контуром в «Фотошопе» подразумевается векторная линия, которая задает направление движения кисти. То есть обводка в данном случае — это рисование выбранной кистью по заданной траектории.
При помощи инструмента «Выделение», «Лассо» или «Волшебная палочка» выделите фрагмент изображения, который нужно обвести. Через пункт меню «Окно» вызовите «Контуры». В этом окне найдите кнопку «Сделать из выделенной области рабочий контур». На панели «Инструменты» выберите инструмент «Кисть», задайте его параметры (форму, цвет и т. д.). Затем в окне «Контуры» нажмите кнопку «Выполнить обводку контура кистью». Выделенная вами ранее область будет обведена. После этого удалите контур.
Таким образом, для обводки по контуру не нужно создавать новый слой, достаточно определить стимулирующую линию, по которой программа прорисует выбранной вами кистью.
Обратите внимание на то, что обводка в этом случае будет размещена на указанном вами слое, в том числе новом.
Обводка текста по контуру
Возможности настройки инструмента «Кисть» в «Фотошопе» очень богатые, ведь можно регулировать интервалы, текстуру, динамику формы и цвета и т.д. При этом от рисования вручную эта линия будет отличаться максимальной точностью, и времени данный процесс займет гораздо меньше.
Для обводки текста его слой нужно сначала выделить, а затем преобразовать — как обычную область выделения — в контур. После создания нового слоя можно экспериментировать и рисовать по линии любой кистью с любыми настройками. Не забывайте, что в художественных целях к получившейся обводке, как к обычному слою, можно применять различные эффекты, размещать его над или под текстом, менять его прозрачность и т. д.
Описанные выше два способа обводки не взаимозаменяют, а взаимодополняют друг друга. Преимущество первого в том, что линию можно регулировать и затем возвращаться к регулировке, а также копировать и применять к другим слоям, в том числе в других файлах. Преимущество второго — в том, что обводка в «Фотошопе» будет выглядеть более художественно, так как в выборе кистей нет никаких ограничений.
Как обвести текст простым способом. Обводка текста или изображения цветом, градиентом и узором в Фотошоп выполняется схожими действиями.
Урок проводится в редакторе cs6, но он подходит и для других версий. В видео показана работа в англоязычной версии Adobe Photoshop CC, но его просмотр полезен при работе в cs6, cs5… с русскоязычным интерфейсом.
Предисловие
В Adobe Photoshop легко оформить контур любой фигуры, расположенной на прозрачном слое. Текстовой слой в редакторе всегда с прозрачным фоном.
Нижний фоновый слой может быть любым.
Если Вы полный новичок – сначала надо понять, .
Как обвести текст
Мы имеем три слоя – фон, изображение, текст.
Сначала сделаем обводку текста. Вызываем окно стилей одним из способов:
- Двойным щелчком по слою в палитре;
- Нажать на слой в палитре правой кнопкой мыши и в появившемся списке выбрать Параметры наложения.
3. Нажатием на иконку стилей fx внизу палитры, и в появившемся списке можно выбрать «Параметры наложения», но удобнее сразу выбрать стиль
В этот момент активным должен быть тот слой, с которым мы работаем.
Откроется окно. Здесь активируем параметр Обводка, нажав на него мышкой, чтобы выделился синим цветом.
Стиль сразу же применился к буквам – по контуру появилась черная линия. Если этого не видно в рабочем окне – поставьте галочку функции Просмотр (рис. 5). Теперь значения параметров можно изменить на свое усмотрение.
Для наглядности мы заменили цвет обводки на зеленый и обозначили контур букв белой полосой.
Функцию Режим наложения рассматривать в уроках для начинающих нет смысла. Ее не часто используют даже продвинутые мастера фотошопа. Это взаимодействие с нижним слоем. Оставим без изменений режим Нормальный.
Строка Непрозрачность , соответственно, отвечает за прозрачность обводки. Меняется передвижением ползунка либо введением числового значения в процентах.
Как видно на рисунке 6, положения «Внутри» и «Из центра» перекрывают часть контура букв. Если сделать обводку полностью прозрачной , то эта часть контура тоже станет прозрачной.
Как изменить цвет и текстуру обводки
Окошко Тип обводки открывает список, где можно выбрать настройки заливки: цветом, градиентом или узором.
Производит заливку однородным цветом. Чтобы его изменить, нажимаем на квадратик с текущим цветом (рис8 п.1) – открывается палитра. Здесь устанавливаем цвет (рис 8 п.2), выбираем его тональность (рис 8 п.3).
Если вы точно знаете код цвета, можно его вставить в соответствующую графу.
Теперь наш текст обведен бледно голубым цветом.
Обводка узором
Заполняет паттерном, то есть готовым узором.
Обводку узором покажем на примере изображения.
Делаем этот слой активным.
Внимание! Картинка должна находиться на прозрачном слое! Все просто, когда нужно обвести текст. В Фотошоп текстовый слой всегда с прозрачным фоном.
Так же, как описано выше, открываем окно параметров и выбираем нужный стиль.
В строке Тип обводки выбираем Узор. Открывается такое окно настроек:
Здесь мы увеличили толщину линии до 6 пикс. и для лучшего эффекта увеличили масштаб самого узора до 128%.
Кнопка привязки к началу координат выравнивает узор по верхнему левому краю слоя.
Если хотим изменить узор – открываем библиотеку нажатием на стрелочку (рис 10. п.1). Еще больше узоров найдем там же нажатием на значок настроек. Откроется список. (рис.10. п.2).
Как обвести текст градиентом
Градиентом у нас обведен фоновый слой. Были выставлены такие настройки:
Функция Инверсия поворачивает заливку на 180°.
Стиль Разбивка фигуры дает дополнительную белую полосу по контуру:
Не забывайте сохранять настройки, нажав на кнопку «Ок»!
Как изменить настройки
Когда все настройки выполнены и подтверждены кнопкой «Ок», в палитре слоев появится запись эффекта:
Чтобы изменить уже существующую обводку – снова вызываем окно настроек, но уже двойным щелчком по строчке эффекта.
Временно скрыть эффект можно нажав на изображение глаза возле него.
Как сделать обводку изображения выделением
Имеем два слоя – текстовый и фотографию. Нам нужно обвести только изображение листочков (парусника). Но оно лежит на одном слое с фоном.
Если картинка или буквы являются частью целого изображения, их предварительно выделяют любым .
Внутри выделенной области кликаем правой кнопкой мыши. Появляется список, где выбираем команду «Выполнить обводку».
В новом окошке устанавливаем настройки.
Здесь все понятно. Подбирайте нужные значения и нажимайте «Ок».
Автор видео — Игорь Гончаров