Как сделать плинтус в 3Ds Max
При работе над интерьером практически у всех новичков возникает вопрос — как сделать плинтус в 3Ds Max, ведь эта деталь имеется практически в любом помещении. Несмотря на кажущуюся простоту, моделировать плинтус обычными средствами придется очень долго, при этом любая переделка займет тоже много времени. Но можно решить эту проблему гораздо быстрее, при этом сохранится возможность редактирования плинтуса в любой момент и как угодно.
Перед тем, как сделать плинтус в 3Ds Max, нужно изобразить сплайном, как он будет проходить по контуру комнаты. Для этого можно использовать сплайн, который остался при создании помещения, или создать новый.
Второе, что нужно перед тем, как сделать плинтус в 3Ds Max – профиль самого плинтуса. В сечении он может иметь самую разную форму, и её нужно нарисовать также сплайном, можно где-нибудь в стороне от проекта. Затем к сплайну пути применяется модификатор BevelProfile, указывается созданное сечение, и оно распределяется по всему сплайну. Таким образом буквально за несколько минут можно получить плинтус любой формы и сечения.
В видеоуроке показано, как сделать плинтус в 3Ds Max таким способом, и как его потом можно редактировать. Таким способом можно создавать не только плинтус, но и другие подобные детали интерьера.
Сделать плинтус в 3D Max
При работе над интерьером практически всегда нужно сделать плинтус в 3D Max. Они есть практически в любом жилом помещении и могут иметь самую разную конфигурацию и сечение. Если делать плинтус как модель, то это займет очень много времени. Но сделать плинтус в 3D Max можно очень быстро, если воспользоваться некоторыми уже готовыми элементами. •
При работе над интерьером практически всегда нужно сделать плинтус в 3D Max. Они есть практически в любом жилом помещении и могут иметь самую разную конфигурацию и сечение. Если делать плинтус как модель, то это займет очень много времени. Но сделать плинтус в 3D Max можно очень быстро, если воспользоваться некоторыми уже готовыми элементами.
При создании пола комнаты обычно используется способ выдавливания его из сплайна. Он повторяет контур комнаты. Также он может остаться еще от создания стен. Этот сплайн тоже можно использовать. Для этого его нужно сначала скопировать. Когда есть сплайн по контуру комнаты, то сделать плинтус очень просто.
Для этого используется модификатор создания профиля по пути Bevel Profile. Сечение плинтуса можно также нарисовать сплайном или использовать из готового набора, например, скачанного в Интернете. После этого остается только удалить отдельные части, попадающие в дверные проемы.
В видеоуроке показано, как можно быстро сделать плинтус в 3D Max. Рассмотрены и всевозможные рабочие моменты, которые могут вызвать затруднения.
Как сделать плинтус в 3d max — Урок для начинающих
Как сделать плинтус в 3d max — видео-урок 3d max для начинающих, в котором я показываю, как в 3d max легко и просто сделать плинтус для комнаты. Данный урок по созданию плинтуса в общих чертах повторяет материал предыдущего урока по созданию карниза для комнаты. Как и урок по созданию моделированию карниза, данный урок по созданию плинтуса в 3d max является частью моего видео-курса по созданию интерьера в 3d max с нуля. Ознакомиться более подробно с этим видео-курсом и посмотреть другие видео-уроки курса вы можете перейдя на страницу видео-курса «Как сделать интерьер в 3d max с нуля«.
Как сделать плинтус в 3d max — урок для начинающих
Как я уже сказал, урок по созданию плинтуса в 3d max является частью моего видео-курса по созданию интерьера в 3d max с нуля. Ниже вы найдёте список других видео-уроков из этого видео-курса.
Плинтус в 3ds max за минуту: быстро и просто
В этом уроке я расскажу, как делать плинтус в 3ds max. На мой взгляд это самая простая методика. Не нужно заморачиваться всякими сложными инструментами. На самом деле все намного проще. Но данный способ я рекомендую использовать только с коробкой помещения, созданной по моей методике. Иначе могут возникнуть проблемы или просто запутаетесь. Поехали!
Подготовка
Для начала нам нужно иметь уже готовую 3d-модель пустого помещения с проемами дверей, окон и необходимыми нишами. Если не умеете создавать такое помещение, то смотрите этот урок.
После нам нужно обратить внимание на пол. Он должен быть чистым, без лишних ребер и вершин. В общем, пол должен быть одним полигоном. Переходи в режим редактирования полигонов и выделяем полигон пола. Как видно на скриншоте ниже, я повернул экран так, чтобы смотреть на помещение немного снизу. И тогда я легко (но осторожно) смогу выделить пол одним кликом. После выделения ребра стали красными. Если повернете экран обратно наверх, то увидите результат.
Теперь проделаем простую операцию. Зажимаем клавишу Ctrl и переходим в режим редактирования ребер. В итоге у нас автоматически выделяются все ребра, принадлежащие ранее выделенному полигону.
Затем переходим в режим сетки (F3), и, придерживая кнопку Alt кликаем по ребру в проеме двери, т.е. снимаем выделение с этого ребра полигональной сетки. Потому что в этом месте плинтус нам не нужен.
Еще раз проверяем, что ничего не упустили. Выделенные ребра должны остаться только там, где нужен плинтус.
Создание сплайна
Теперь нажимаем справа кнопку «Create Shape From Selection» (1), в появившемся окошке пишем название «плинтус» (2), выбираем тип «Linear» (3) и нажимаем OK (4).
Вроде бы ничего не изменилось. На самом деле на месте выделенного ранее ребра у нас появился (родился) новый сплайн. Этот сплайн и будет основой для нашего плинтуса. Обязательно выключаем режим редактирования ребер (1) и кликаем пару раз по тому месту, где появился сплайн.
Когда вы его выделите, то сразу заметите это. Коробка поменяет цвет, а справа появятся параметры сплайна.
Настройка сплайна
Теперь нажимаем и открываем свиток Rendering (1), ставим 2 галочки (2 и 3), устанавливаем толщину сплайна (можно сразу поставить 0,04 м — это 4 см). Sides — количество сторон (сегментов) (5) поставьте равным 20. А то 12 маловато.
Переходим на вид спереди (F) или слева (L). Приближаем правый или левый нижний угол помещения, чтобы увидеть сечение плинтуса как можно ближе. Обратите внимание, что трубка наполовину уходит в стену и пол. Т.е. внутри помещения расположена только четвертая часть трубки. Линия стены и пола помогут это увидеть.
Т.е. если заглянуть в помещение, то увидите плинтус, который имеет высоту и глубину 2 см.
Но нам нужен более высокий плинтус. Например 4 см. Поэтому делаем следующую операцию. При выделенном плинтусе нажимаем правой кнопкой мыши на значок масштабирования.
И важно поставить в параметрах эту галочку, чтобы не было лишнего сглаживания в углах.